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LICENCES ET DROITS DE REVENTE

Vendez vos produits avec leurs droits de revente, clairement et honnêtement

Une explication simple des licences de revente, de revente maître et de marque blanche, suivie de 101 idées classées par thème pour présenter votre offre, fixer vos prix et accompagner vos licenciés. Pour vous qui avez un produit numérique et voulez en tirer davantage.

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Couverture du guide 101 idées pour vendre plus de licences et de droits de revente

Vous avez un produit numérique, mais comment en vendre aussi les droits de revente ?

Vendre une licence n'est pas vendre un produit. L'acheteur veut savoir ce qu'il a le droit de faire, ce qu'il reçoit avec le produit, combien il peut espérer en tirer et ce qui se passe si cela ne marche pas. Beaucoup de pages restent floues sur ces points, ou les contournent avec des promesses qu'elles ne peuvent pas tenir.

Résultat, les visiteurs hésitent, les licences se vendent mal, et les acheteurs déçus demandent un remboursement. Le sujet est aussi miné par de mauvaises pratiques : faux compteurs, faux avis, gains annoncés au hasard.

  • Vous ne savez pas distinguer revente simple, revente maître et marque blanche, ni quoi proposer en premier.
  • Vous n'osez pas écrire une licence, de peur d'oublier une clause ou d'en dire trop.
  • Vous manquez d'arguments honnêtes pour convaincre sans promettre des revenus.
  • Vous ne savez pas quoi inclure dans le kit ni comment accompagner vos licenciés.

Une licence se vend par la clarté, pas par l'exagération

Ce guide part d'un rapport anglophone qui énumérait 101 arguments de vente et le refond entièrement. Il explique d'abord ce que sont les licences et le cadre dans lequel vous les vendez, puis vous montre comment préparer l'offre. Ensuite, il déroule les 101 idées, regroupées par thème : marché et produit, kit clé en main, droits proposés, contenus et usages, prix et garanties, lancement et accompagnement. Les techniques risquées, comme la fausse urgence ou les faux avis, sont remplacées par des versions honnêtes.

Ce que le guide vous apporte

Ce que vous saurez faire en refermant ce guide

1

Les licences expliquées simplement

Usage personnel, revente simple, revente maître, marque blanche, distribution gratuite : vous savez ce que chacune permet et interdit.

2

101 idées numérotées et classées

Chaque idée est expliquée et adaptée aux pratiques actuelles, par thème, pour choisir en quelques minutes celles qui vous conviennent.

3

Une licence claire à rédiger

Une liste de contrôle de ce que doit préciser votre texte de licence et des pièges à éviter, sans jargon juridique.

4

Un kit clé en main

Page de vente, visuels, messages de suivi, guide de démarrage : vous savez quoi fournir à vos licenciés et quoi leur laisser.

5

Des offres honnêtes

Prix de lancement, garantie, rareté, avis : vous obtenez l'effet recherché sans fausse urgence ni promesse de gains.

6

Un plan d'action concret

Un plan de sept jours puis six semaines, avec des indicateurs à suivre pour mesurer et améliorer votre offre.

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Au programme

9 chapitres pour passer de l'idée à l'action

101 idées pour vendre plus de licences et de droits de revente : Comprendre ce que sont les licences d'utilisation, de revente et de marque blanche, puis appliquer 101 idées concrètes pour présenter, tarifer et vendre vos propres produits avec leurs droits.

  1. Que sont vraiment les droits de revente et les licences ?Vous saurez distinguer les principaux types de licences, expliquer en deux phrases ce que l'acheteur peut faire et ce qu'il ne peut pas faire, et situer votre offre dans le cadre légal.
  2. Préparer votre produit et votre licence avant de vendreVous saurez monter une offre de licence solide : produit prêt, droits décrits, contrat simple, premières ventes mesurées.
  3. Idées 1 à 17 : le marché et le produitVous saurez présenter la valeur du marché et de votre produit sans exagérer ni inventer.
  4. Idées 18 à 34 : le kit clé en mainVous saurez présenter, parmi les éléments fournis avec la licence, ceux qui font réellement gagner du temps.
  5. Idées 35 à 52 : les droits et les licences à proposerVous saurez composer des paliers de droits clairs : revente, distribution, personnalisation, marque blanche, mises à jour.
  6. Idées 53 à 70 : contenus, bonus et usages offertsVous saurez présenter les usages possibles du produit et les contenus promotionnels fournis aux revendeurs.
  7. Idées 71 à 89 : prix, offres, garanties et preuvesVous saurez fixer un prix lisible, construire des offres honnêtes, rassurer par une garantie et montrer des preuves vérifiables.
  8. Idées 90 à 101 : lancement, rareté honnête et accompagnementVous saurez organiser un lancement, créer une rareté réelle et accompagner vos licenciés pour qu'ils passent à l'action.
  9. Mesurer, protéger et faire durer votre activité de licencesVous saurez suivre vos résultats, protéger votre travail, garder une bonne réputation et choisir quoi tester en premier.

Chaque chapitre est illustré, avec des encadrés, des exemples et un récapitulatif « À retenir ».

Ce guide est fait pour vous si…

  • Vous avez créé un guide, une formation ou un kit de modèles et vous voulez en vendre aussi les licences.
  • Vous vendez déjà des produits numériques et souhaitez améliorer vos pages et vos offres de droits de revente.
  • Vous êtes débutant et voulez comprendre ce qu'est une licence de revente ou de marque blanche avant de vous lancer.
  • Vous accompagnez des revendeurs et cherchez des idées pour les aider à vendre mieux.

Il n'est pas fait pour vous si…

  • Vous cherchez des formules prêtes à copier qui promettent des gains rapides : ce guide ne promet aucun revenu.
  • Vous souhaitez revendre des contenus de tiers sans vérifier leurs droits : le guide insiste sur la nécessité de détenir ce que vous licenciez.
Votre guide

101 idées pour vendre plus de licences et de droits de revente

  • Le guide complet en PDF : 9 chapitres illustrés
  • Des étapes concrètes, des exemples et des listes de contrôle
  • Un plan d'action pour passer à la pratique
  • Lisible sur ordinateur, tablette et téléphone, imprimable
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Paiement unique, sans abonnement. TVA de 5,5 % en sus, calculée sur la page de paiement 1TPE.
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Satisfait ou remboursé pendant 30 jours

Vous disposez de 30 jours pour lire le guide et commencer à appliquer ses idées. S'il ne vous a pas aidé à mieux présenter et vendre vos licences, demandez simplement le remboursement dans ce délai : vous serez intégralement remboursé.

Questions fréquentes

Comment vais-je recevoir le guide ?

Le guide est au format PDF. Vous le téléchargez immédiatement après votre paiement et pouvez le lire sur ordinateur, tablette ou smartphone, ou l'imprimer.

Le paiement est-il sécurisé ?

Oui. Le paiement est sécurisé par 1TPE. Vous pouvez régler par carte bancaire ou par PayPal.

Ce guide m'apprend-il à rédiger une licence ?

Il explique les types de licences, la liste de ce que doit préciser un texte de licence et les principaux pièges. Il ne remplace pas l'avis d'un professionnel du droit : en cas de doute, faites relire votre texte.

Les 101 idées sont-elles toutes présentes ?

Oui, les 101 idées sont numérotées de 1 à 101 et classées par thème. Plusieurs ont été transformées pour retirer ce qui était trompeur ou obsolète, comme la fausse rareté ou les faux témoignages.

Le guide garantit-il que mes licences se vendront ?

Non, et aucun guide honnête ne peut le promettre. Vos résultats dépendront de votre produit, de votre public, de la clarté de votre offre et de votre travail de promotion.

Faut-il déjà avoir un produit ?

Idéalement oui, car le guide traite de la vente de licences sur un produit existant. Si vous n'en avez pas encore, il vous aide à vérifier ce dont vous aurez besoin avant de créer le vôtre.

Votre prochaine page de licence sera-t-elle plus claire que la précédente ?

Vous pouvez continuer à copier des arguments qui ont perdu leur crédibilité, ou repartir d'une base claire : ce que vous licenciez, ce que vous fournissez et ce que vous pouvez prouver. Pour 7 €, avec une garantie de 30 jours, vous recevez immédiatement le guide en PDF : l'explication des licences, les 101 idées classées par thème, la liste de contrôle de votre texte de licence et un plan d'action pour démarrer.

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